物質内の電子? 移動速度が違うから、電子移動の結果として生じる 音楽は音源同一でも 空間に伝搬する段階でアンプ個体差でるいよ
物質内の電子移動速度が 物質ごとに違うから、電子移動の結果として生じる 音楽は音源同一でも 空間に伝搬する段階でアンプ個体差でるいよ
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ICでは シリコンの厚み差のよる音の差。 添加物による音の違い
コンデンサーでは 液体コン と固体コンの伝達係数の違い。
プリント基板でが、 片面 と 両面では音が違う。 多層より片面が音がいい。
電源系は フラフラしているとエモ音に化けることがあるので ここは難しいのね。電源のサジ加減データはない。 通常は最大出力値の5倍供給する容量が必要。これ1943年ころからに基本。
0.1μsの過渡応答具合でエモ音加減がかわるので、大メーカーはデータを持っておるはずだが、それはトップシークレット。 diyには反映できない。
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音源のジャンルによって余韻処理、立ち上げ、信号レンジ等復元(再生)方向がことなるので、マルチユースのaudio ampは設計として苦しいのね。
youtubeで聴いてても信号レンジは50dBくらいなんだよ。コンプして40dBわってあるとおもえるのもあるし、歪んでるのもあるし、 YOUTUBERは気つかないのか???
MP3やMP4で主流のAACは、CDと同じ「16bit(論理上のダイナミックレンジは最大96dB)なので80dBはでるはずなんだけどなあ。
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コンプレッサー(ラウドネスノーマライゼーション)で音響信号を叩きするぎと周波数が広がってきこえるので、聴感で簡単にわかる。 3%程度叩いているだけならわからん。
無線で過度にコンプさせると単音がひろくまる(太くなる)


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